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es5的data语法_es5/es6中新增的方法
阅读量:5482 次
发布时间:2019-06-16

本文共 11718 字,大约阅读时间需要 39 分钟。

ES5中的新增方法

ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:

数组方法

字符串方法

对象方法

1.1 数组方法

迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

array.forEach(function(currentValue, index, arr))

让数组中每个元素都执行一次 fn,相当于 for 循环

不会占用全局变量,结合箭头函数贼舒服

currentValue:当前项的值

index:当前项的索引

arr:当前数组对象本身

array.map(function(currentValue, index, arr))

map() 方法会得到一个新数组, 新数组中包含每次函数调用返回的结果

它返回的是一个新数组

array.filter(function(currentValue, index, arr))

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组

注意它直接返回一个新数组

currentValue: 当前项的值

index:当前项的索引

arr:当前数组对象本身

array.some(function(currentValue, index, arr))

some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,即查找数组中是否有满足条件的元素。

它的返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true , 如果查找不到就返回false。

如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找。

currentValue: 当前项的值

index:当前项的索引

arr:当前数组对象本身

array.every(function(currentValue, index, arr))

every() 方法检测数组中的所有元素是否满足指定条件。

所有的元素都返回true,结果才是true

1.2 字符串方法

trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。

trim() 方法不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串

str.trim()

1.3 对象方法

Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性

Object.keys(obj)

效果类似 for…in

返回一个由属性名组成的数组

Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性。

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

obj:必需。目标对象

prop:必需。需定义或修改的属性的名字

descriptor:必需。目标属性所拥有的特性,以对象形式 { } 书写

value: 设置属性的值 默认为undefined

writable: 值是否可以重写。true | false 默认为false

enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false 默认为 false

configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false 默认为false

ES6的新增语法

1. let

ES6中新增的用于声明变量的关键字。

let声明的变量只在所处于的块级有效。

if (true) {

let a = 10;

}

console.log(a) // a is not defined

注意:使用 var 声明的变量不具备块级作用域特性,使用 let 关键字声明的变量具有块级作用域,可以防止循环变量变成全局变量。

不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined

let a = 20;

暂时性死区

var num = 10;

if(true) {

console.log(num); // num is not defined

let num = 20;

}

// 在if的{}中不会向上一级查找num,因为在这个块级作用域中用了let关键字声明了num,变量num就和{}这个块级进行了整体绑定,所以在声明之前使用它会报错

经典面试题

// 题1

var arr = [];

for(var i = 0; i < 2; i++) {

arr[i] = function() {

console.log(i);

}

}

arr[0](); // 2

arr[1](); // 2

// 解析:变量 i 是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的 i 值。

// 题2

let arr = [];

for(let i = 0; i < 2; i++) {

arr[i] = function() {

console.log(i);

}

}

arr[0](); // 0

arr[1](); // 1

// 解析:每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的值。

2. const

const 用于声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。

具有块级作用域

if (true) {

const a = 10;

}

console.log(a) // a is not defined

声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改。

const PI = 3.14;

PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];

ary[0] = 'a';

ary[1] = 'b';

console.log(ary); // ['a', 'b'];

ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

let、const、var 的区别

使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。

使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。

使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。

var

let

const

函数级作用域

块级作用域

块级作用域

变量提升

不存在变量提升

不存在变量提升

值可更改

值可更改

值不可更改

3. 解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。

按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。

3.1 数组解构

如果解构不成功,变量的值为undefined。

let [a, b, c] = ['pink', 'yellow', 'blue']; //正常解构赋值

console.log(a, b, c);

let [foo] = [];

let [bar, foo] = [1];

let [, c] = ['red', 'yellow']; //选择性解构赋值

3.2 对象解构

使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功,将对象属性的值赋值给变量。

let {name, age} = {name: 'andy', age: 18}; // 正常解构赋值

console.log(name, age); // andy 18

let {name: myName, age: myAge} = {name: 'andy', age: 18}; //myName myAge 属于别名

let {name = 'lily', age } = {name: 'andy', age: 18}; //给name设置了默认值'lily'

4. 箭头函数

ES6中新增的定义函数的方式。

// 语法:() => {}

const fn = () => {}

fn();

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(a, b) {

return a + b;

}

const sum = (a, b) => a + b;

sum(10, 20);

如果形参只有一个,可以省略小括号

function fn (v) {

return v;

}

const fn = v => v;

箭头函数不绑定 this 关键字,它的 this 值是继承自它的父作用域的,所以箭头函数不能作为构造函数。

箭头函数的 this 值是词法作用域,也就是说它在定义的时候就被指定了的,而且也不会随着它调用方法的改变而改变。所以箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this。

const obj = {name: 'andy'};

function fn() {

console.log(this); // obj

return () => {

console.log(this); // obj

}

}

const resFn = fn.call(obj);

resFn();

面试题解析:

var obj = {

age: 20,

say: () => {

console.log(this.age)

}

}

obj.say(); // undefined

// 解析:箭头函数中没有自己的this,它的this指向箭头函数定义区域的this。此例中的箭头函数定义在了obj这个对象中,它是一个对象,不能产生作用域,所以这个箭头函数被定义在了全局作用域下,所以在调用这个方法的时候this指向window

5. 剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。

const sum = (...args) => {

let total = 0;

args.forEach(item => total += item);

return total;

}

console.log(sum(10, 20)); // 30

console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // 10

剩余参数和解构配合使用

let students = ['andy', 'jack', 'lily'];

let [s1, ...s2] = students;

console.log(s1, s2); // 'andy', ['jack', 'lily']

6. ES6的内置对象扩展

6.1扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。

let ary = [1, 2, 3];

...ary // 1, 2, 3

console.log(...ary); // 1 2 3

扩展运算符可以应用于合并数组。

// 方法一

let ary1 = [1, 2, 3];

let ary2 = [3, 4, 5];

let ary3 = [...ary1, ...ary2];

// 方法二

ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let oDivs = document.getElementsByTagName('div');

oDivs = [...oDivs];

6.2 构造函数方法:Array.from()

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let arrayLike = {

'0': 'a',

'1': 'b',

'2': 'c',

length: 3

};

let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

let arrayLike = {

"0": 1,

"1": 2,

"length": 2

}

let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)

6.3 实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [

{ id: 1, name: 'andy' },

{ id: 2, name: 'lily' }

]

let target = ary.find(item => item.id === 2);

6.4 实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];

let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);

console.log(index); // 2

6.5 实例方法:includes()

判断字符串是否包含另一个字符串,传统的 js 方法: indexOf 返回值是否等于 -1 ,如果等于 -1说明不包含

es6 中提供了方法 includes() 返回布尔值,表示是否包含给定的值。

[1, 2, 3].includes(2) // true

1, 2, 3].includes(4) // false

let s = 'hello world'

s.includes('hello', 6) // false 第一个参数是需要匹配的数据,第二个参数是从第几个开始

7. 模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义 ``。

模板字符串中可以解析变量。

let name = '张三';

let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan

模板字符串中可以保留空格和换行

let result = {

name: 'zhangsan',

age: 20,

sex: '男'

}

let html = `

${result.name}

${result.age}

${result.sex}

`;

在模板字符串中可以调用函数。

const sayHello = function () {

return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';

};

let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;

console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

8. String的扩展方法

8.1 实例方法:startsWith()和endsWith()

startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值

endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

let str = 'Hello world!';

str.startsWith('Hello') // true

str.endsWith('!') // true

8.2 实例方法:repeat()

repeat() 方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。

'x'.repeat(3) // "xxx"

'hello'.repeat(2) // "hellohello"

9.Set数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);

例如:利用set去重,得到一个新数组

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 4, 3, 2, 1])

console.log(set)

console.log([...set])

注:set 去重之后得到的 set 类型的数据,所以还得把这个 set 数据类型转换成数组类型,这个时候又可以用到展开符这个好东西了

实例方法

add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身

delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员

clear():清除所有成员,没有返回值

const s = new Set();

s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值

s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值

s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值

s.clear() // 清除 set 结构中的所有值

Set 结构的实例与数组一样,也拥有 forEach 方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

s.forEach(value => console.log(value))

10. Promise

promise 用于更优雅的处理异步请求,其实就是对于回调函数的另一种写法,可以帮助我们避免回调地狱。

回调地狱:比如第二个请求依赖第一个请求的结果进行请求,第三个请求依赖第二个,这样一层一层嵌套,。。。​为了解决回调顺序的不确定性以及地狱,就有了 promise 机制。

Promise 一般来讲是一个对象, .then方法其实就是 promise 对象的一个

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,在这个函数中,可以进行异步的操作的代码

在这个函数中执行完成异步操作之前,并不是要调用用户提供的回调函数(不关心回调到底是什么),而是在这个函数中,异步完成之后,只需要去修改当前的promise 的状态

Promise的状态:

pendding :挂起,当前 promise 执行的任务,正在执行中

fullfilled: 完成,当前 promise 对象执行的任务,已经完成,并且是成功状态

rejected: 完成,当前 promise 对象执行的任务,已经完成,并且是失败的状态

Promise 对象的 .then 方法中接收到的成功的回调函数,会在当前的 promise 对象处于成功(fullfilled)状态的时候自动执行;Promise对象的 .then 方法中接收到的失败的回调函数,会在当前的 promise 对象处于失败(rejected)状态的时候自动执行.

resolve 是一个函数,调用这个函数,就可以把当前 promise 对象标记成功reject 也是一个函数,调用这个函数,可以把当前 promise 对象标记失败

var p = new Promise(function(resolve, reject) {

resolve() // 成功时调用

reject() // 失败时调用

});

p.then(function(res) {

// 从resolve得到正常结果

}, function(res) {

// 从reject得到错误信息

})

resolve 和 reject在调用的时候,可以传递数据,这个数据会最终被传递到成功或者失败的回调函数中。

// 封装一个支持Promise APi的延时函数

function timeOut(time){

return new Promise(function(resolve, reject){

setTimeout(function(){

// 这个回调函数中,不需要涉及任何具体的业务操作

// resolve(123); // 可传递数据,这个数据会最终被传递到成功回调函数中

reject();

}, time);

});

}

在 then 方法中,我们可以直接return 数据而不是 Promise 对象,在后面的 then 中就可以接收到数据了。

then 参数中的函数返回值:

1. 返回 Promise 实例对象:返回的该实例对象会调用下一个 then

2. 返回普通值:返回的普通值会直接传递给下一个 then,通过 then 参数中函数的参数接受该值

timeOut(1000)

.then(num => {

console.log(num + '这是1s后打印的内容')

return timeOut(1000)

})

.then(num => {

console.log(num + '这是2s后打印的内容')

return timeOut(1000)

})

.then(num => {

console.log(num + '这是3s后打印的内容')

return timeOut(1000)

})

语法

语法一:

promise.then(

function() {

console.log('成功的回调')

},

function() {

console.log('失败的回调')

}

)

语法二:

Promise

.then(function() {

console.log('成功的回调')

})

.catch(function() {

consloe.log('失败的回调')

})

语法二和语法一的效果一样。不过它还有另外一个作用:在执行 resolve 的回调(也就是上面then中的参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死,而是会进到这个catch方法中。

9. promise 的其他用法

Promise.all: 只有当传入的所有 promise 的结果为 reslove,才会执行这个 all 的回调函数(即触发 then 方法执行里面的代码),否则只要有一个是 reject,就会执行 catch 方法。

Promise

.all([t1, t2, t3, t4, t5])

.then(function(){

console.log("所有异步操作完成了");

}

.catch(function() {

console.log("嗷嗷~~~有操作出错了");

})

)

Promise.race:由第一个 promise 返回的状态决定,如果第一个 promise 返回的结果为 reslove 就会执行这个race的回调

Promise.race([t1, t2, t3, t4, t5]).then(function(){

console.log("有一个异步率先完成了");

})

常用API:

.then() 得到异步任务的成功信息

.catch() 获取异常信息

.finally() 成功与否都会执行(还不是正式标准)

Promise.all() 并发处理多个异步任务,所有任务都执行完成才能得到结果

Promise.race() 只要有一个任务完成就能得到结果

Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {

console.log(res); //三个结果的数组

})

Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {

console.log(res);

})

示例:基于Promise处理Ajax请求:

function queryData(url) {

return new Promise(function(resolve, reject){

var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.onreadystatechange = function() {

if(xhr.readystate !== 4) return;

if(xhr.readystate === 4 && xhr.status === 200){

resolve(xhr.responseText);

}else{

reject('出错了');

}

}

xhr.open('get', url);

xhr.send(null);

})

}

queryData('http://localhost:3000/data')

.then(function(res){

console.log(res);

}, function(err){

console.log(err)

})

//发送多次请求

queryData('url1')

.then(function(data){

return queryData('url2');

})

.then(function(data){

return queryData('url3');

})

.then(function(data){

console.log(data);

})

这里顺便叨叨一下 Promise 的语法糖:async/await 的基本用法

async 关键字用于函数上(async 函数的返回值是 Promise 实例对象)

await 关键字用于 async 函数中(await 可以得到异步的结果)

async function queryData(id){

const ret = await axios.get('/data');

return ret;

}

queryData.then(ret => {

console.log(ret);

})

使用async后,代码变得更简洁,代码的逻辑和数据流都变得更加清晰。由于 async 的原理还是以 Promise 为基础,所以部分时候,async 是要和 Promise 配合使用的,它并不能完全脱离 Promise 独立运行;await 必须在 async 函数里使用,不能单独使用。

多个异步请求的场景

async function queryData(id){

const info = await axios.get('/async1');

const ret = await axios.get(`/async2?info=`+info.data);

return ret;

}

queryData.then(ret => {

console.log(ret);

})

11. 模块化

模块化就是把单独的一个功能封装到一个模块(文件)中,模块之间相互隔离,但是可以通过特定的接口公开内部成员,也可以依赖别的模块。

模块化开发的好处:方便代码的重用,从而提升开发效率,并且方便后期的维护。

ES6默认导出与默认导入

默认到处语法 export default 默认导出的成员

默认导入语法 import 接收名称 from ‘模块标识符’

//当前文件模块为 m1.js//定义私有成员a和c

let a = 10;

let c = 20;

let d = 30;

function show(){}

//将本模块中的私有成员暴露出去,供其他模块使用

export default {

a,

c,

show

}

//导入模块成员

import m1 from './m1.js'

console.log(m1)

//打印输出的结果为{a: 10, b: 20, show: [function: show]}

//外界访问不到d,因为它没有被暴露出去

注意:每个模块中,只允许使用唯一的一次 export default,否则会报错

按需导出与按需导入

默认导出语法export let s1 = 10

默认导入语法import { s1 } from '模块标识符'

//当前文件模块为 m1.js

export let s1 = 'aaa'

export let s2 = 'bbb'

export function say = function(){}

//导入模块成员

import {s1, s2 as ss2, say} from './m1.js'

console.log(s1); // aaa

console.log(ss2); // bbb

console.log(say); // [function: say]

注意:每个模块中,可以使用多次按需导出

直接导入并执行模块代码

只执行模块中的代码,并不需要得到模块中向外暴露的成员,此时可以直接导入并执行模块代码。

//当前文件模块为 m2.js

//在当前模块中执行一个 for 循环操作

for(let i = 0; i < 3; i++) {

console.log(i);

}

//直接导入并执行模块代码

import './m2.js'

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