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ES5中的新增方法
ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:
数组方法
字符串方法
对象方法
1.1 数组方法
迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();
array.forEach(function(currentValue, index, arr))
让数组中每个元素都执行一次 fn,相当于 for 循环
不会占用全局变量,结合箭头函数贼舒服
currentValue:当前项的值
index:当前项的索引
arr:当前数组对象本身
array.map(function(currentValue, index, arr))
map() 方法会得到一个新数组, 新数组中包含每次函数调用返回的结果
它返回的是一个新数组
array.filter(function(currentValue, index, arr))
filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
注意它直接返回一个新数组
currentValue: 当前项的值
index:当前项的索引
arr:当前数组对象本身
array.some(function(currentValue, index, arr))
some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,即查找数组中是否有满足条件的元素。
它的返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true , 如果查找不到就返回false。
如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找。
currentValue: 当前项的值
index:当前项的索引
arr:当前数组对象本身
array.every(function(currentValue, index, arr))
every() 方法检测数组中的所有元素是否满足指定条件。
所有的元素都返回true,结果才是true
1.2 字符串方法
trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。
trim() 方法不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串
str.trim()
1.3 对象方法
Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性
Object.keys(obj)
效果类似 for…in
返回一个由属性名组成的数组
Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj:必需。目标对象
prop:必需。需定义或修改的属性的名字
descriptor:必需。目标属性所拥有的特性,以对象形式 { } 书写
value: 设置属性的值 默认为undefined
writable: 值是否可以重写。true | false 默认为false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false 默认为 false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false 默认为false
ES6的新增语法
1. let
ES6中新增的用于声明变量的关键字。
let声明的变量只在所处于的块级有效。
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
注意:使用 var 声明的变量不具备块级作用域特性,使用 let 关键字声明的变量具有块级作用域,可以防止循环变量变成全局变量。
不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
暂时性死区
var num = 10;
if(true) {
console.log(num); // num is not defined
let num = 20;
}
// 在if的{}中不会向上一级查找num,因为在这个块级作用域中用了let关键字声明了num,变量num就和{}这个块级进行了整体绑定,所以在声明之前使用它会报错
经典面试题
// 题1
var arr = [];
for(var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function() {
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 2
arr[1](); // 2
// 解析:变量 i 是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的 i 值。
// 题2
let arr = [];
for(let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function() {
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 0
arr[1](); // 1
// 解析:每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的值。
2. const
const 用于声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量赋值后,值不能修改。
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
let、const、var 的区别
使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
var
let
const
函数级作用域
块级作用域
块级作用域
变量提升
不存在变量提升
不存在变量提升
值可更改
值可更改
值不可更改
3. 解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。
3.1 数组解构
如果解构不成功,变量的值为undefined。
let [a, b, c] = ['pink', 'yellow', 'blue']; //正常解构赋值
console.log(a, b, c);
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
let [, c] = ['red', 'yellow']; //选择性解构赋值
3.2 对象解构
使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功,将对象属性的值赋值给变量。
let {name, age} = {name: 'andy', age: 18}; // 正常解构赋值
console.log(name, age); // andy 18
let {name: myName, age: myAge} = {name: 'andy', age: 18}; //myName myAge 属于别名
let {name = 'lily', age } = {name: 'andy', age: 18}; //给name设置了默认值'lily'
4. 箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式。
// 语法:() => {}
const fn = () => {}
fn();
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(a, b) {
return a + b;
}
const sum = (a, b) => a + b;
sum(10, 20);
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn (v) {
return v;
}
const fn = v => v;
箭头函数不绑定 this 关键字,它的 this 值是继承自它的父作用域的,所以箭头函数不能作为构造函数。
箭头函数的 this 值是词法作用域,也就是说它在定义的时候就被指定了的,而且也不会随着它调用方法的改变而改变。所以箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this。
const obj = {name: 'andy'};
function fn() {
console.log(this); // obj
return () => {
console.log(this); // obj
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
面试题解析:
var obj = {
age: 20,
say: () => {
console.log(this.age)
}
}
obj.say(); // undefined
// 解析:箭头函数中没有自己的this,它的this指向箭头函数定义区域的this。此例中的箭头函数定义在了obj这个对象中,它是一个对象,不能产生作用域,所以这个箭头函数被定义在了全局作用域下,所以在调用这个方法的时候this指向window
5. 剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
const sum = (...args) => {
let total = 0;
args.forEach(item => total += item);
return total;
}
console.log(sum(10, 20)); // 30
console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // 10
剩余参数和解构配合使用
let students = ['andy', 'jack', 'lily'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1, s2); // 'andy', ['jack', 'lily']
6. ES6的内置对象扩展
6.1扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3
扩展运算符可以应用于合并数组。
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
6.2 构造函数方法:Array.from()
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)
6.3 实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [
{ id: 1, name: 'andy' },
{ id: 2, name: 'lily' }
]
let target = ary.find(item => item.id === 2);
6.4 实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
6.5 实例方法:includes()
判断字符串是否包含另一个字符串,传统的 js 方法: indexOf 返回值是否等于 -1 ,如果等于 -1说明不包含
es6 中提供了方法 includes() 返回布尔值,表示是否包含给定的值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
1, 2, 3].includes(4) // false
let s = 'hello world'
s.includes('hello', 6) // false 第一个参数是需要匹配的数据,第二个参数是从第几个开始
7. 模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义 ``。
模板字符串中可以解析变量。
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以保留空格和换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = `
${result.name}
${result.age}
${result.sex}
在模板字符串中可以调用函数。
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
8. String的扩展方法
8.1 实例方法:startsWith()和endsWith()
startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
8.2 实例方法:repeat()
repeat() 方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
9.Set数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
例如:利用set去重,得到一个新数组
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 4, 3, 2, 1])
console.log(set)
console.log([...set])
注:set 去重之后得到的 set 类型的数据,所以还得把这个 set 数据类型转换成数组类型,这个时候又可以用到展开符这个好东西了
实例方法
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
Set 结构的实例与数组一样,也拥有 forEach 方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))
10. Promise
promise 用于更优雅的处理异步请求,其实就是对于回调函数的另一种写法,可以帮助我们避免回调地狱。
回调地狱:比如第二个请求依赖第一个请求的结果进行请求,第三个请求依赖第二个,这样一层一层嵌套,。。。为了解决回调顺序的不确定性以及地狱,就有了 promise 机制。
Promise 一般来讲是一个对象, .then方法其实就是 promise 对象的一个
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,在这个函数中,可以进行异步的操作的代码
在这个函数中执行完成异步操作之前,并不是要调用用户提供的回调函数(不关心回调到底是什么),而是在这个函数中,异步完成之后,只需要去修改当前的promise 的状态
Promise的状态:
pendding :挂起,当前 promise 执行的任务,正在执行中
fullfilled: 完成,当前 promise 对象执行的任务,已经完成,并且是成功状态
rejected: 完成,当前 promise 对象执行的任务,已经完成,并且是失败的状态
Promise 对象的 .then 方法中接收到的成功的回调函数,会在当前的 promise 对象处于成功(fullfilled)状态的时候自动执行;Promise对象的 .then 方法中接收到的失败的回调函数,会在当前的 promise 对象处于失败(rejected)状态的时候自动执行.
resolve 是一个函数,调用这个函数,就可以把当前 promise 对象标记成功reject 也是一个函数,调用这个函数,可以把当前 promise 对象标记失败
var p = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve() // 成功时调用
reject() // 失败时调用
});
p.then(function(res) {
// 从resolve得到正常结果
}, function(res) {
// 从reject得到错误信息
})
resolve 和 reject在调用的时候,可以传递数据,这个数据会最终被传递到成功或者失败的回调函数中。
// 封装一个支持Promise APi的延时函数
function timeOut(time){
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
// 这个回调函数中,不需要涉及任何具体的业务操作
// resolve(123); // 可传递数据,这个数据会最终被传递到成功回调函数中
reject();
}, time);
});
}
在 then 方法中,我们可以直接return 数据而不是 Promise 对象,在后面的 then 中就可以接收到数据了。
then 参数中的函数返回值:
1. 返回 Promise 实例对象:返回的该实例对象会调用下一个 then
2. 返回普通值:返回的普通值会直接传递给下一个 then,通过 then 参数中函数的参数接受该值
timeOut(1000)
.then(num => {
console.log(num + '这是1s后打印的内容')
return timeOut(1000)
})
.then(num => {
console.log(num + '这是2s后打印的内容')
return timeOut(1000)
})
.then(num => {
console.log(num + '这是3s后打印的内容')
return timeOut(1000)
})
语法
语法一:
promise.then(
function() {
console.log('成功的回调')
},
function() {
console.log('失败的回调')
}
)
语法二:
Promise
.then(function() {
console.log('成功的回调')
})
.catch(function() {
consloe.log('失败的回调')
})
语法二和语法一的效果一样。不过它还有另外一个作用:在执行 resolve 的回调(也就是上面then中的参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死,而是会进到这个catch方法中。
9. promise 的其他用法
Promise.all: 只有当传入的所有 promise 的结果为 reslove,才会执行这个 all 的回调函数(即触发 then 方法执行里面的代码),否则只要有一个是 reject,就会执行 catch 方法。
Promise
.all([t1, t2, t3, t4, t5])
.then(function(){
console.log("所有异步操作完成了");
}
.catch(function() {
console.log("嗷嗷~~~有操作出错了");
})
)
Promise.race:由第一个 promise 返回的状态决定,如果第一个 promise 返回的结果为 reslove 就会执行这个race的回调
Promise.race([t1, t2, t3, t4, t5]).then(function(){
console.log("有一个异步率先完成了");
})
常用API:
.then() 得到异步任务的成功信息
.catch() 获取异常信息
.finally() 成功与否都会执行(还不是正式标准)
Promise.all() 并发处理多个异步任务,所有任务都执行完成才能得到结果
Promise.race() 只要有一个任务完成就能得到结果
Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log(res); //三个结果的数组
})
Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log(res);
})
示例:基于Promise处理Ajax请求:
function queryData(url) {
return new Promise(function(resolve, reject){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function() {
if(xhr.readystate !== 4) return;
if(xhr.readystate === 4 && xhr.status === 200){
resolve(xhr.responseText);
}else{
reject('出错了');
}
}
xhr.open('get', url);
xhr.send(null);
})
}
queryData('http://localhost:3000/data')
.then(function(res){
console.log(res);
}, function(err){
console.log(err)
})
//发送多次请求
queryData('url1')
.then(function(data){
return queryData('url2');
})
.then(function(data){
return queryData('url3');
})
.then(function(data){
console.log(data);
})
这里顺便叨叨一下 Promise 的语法糖:async/await 的基本用法
async 关键字用于函数上(async 函数的返回值是 Promise 实例对象)
await 关键字用于 async 函数中(await 可以得到异步的结果)
async function queryData(id){
const ret = await axios.get('/data');
return ret;
}
queryData.then(ret => {
console.log(ret);
})
使用async后,代码变得更简洁,代码的逻辑和数据流都变得更加清晰。由于 async 的原理还是以 Promise 为基础,所以部分时候,async 是要和 Promise 配合使用的,它并不能完全脱离 Promise 独立运行;await 必须在 async 函数里使用,不能单独使用。
多个异步请求的场景
async function queryData(id){
const info = await axios.get('/async1');
const ret = await axios.get(`/async2?info=`+info.data);
return ret;
}
queryData.then(ret => {
console.log(ret);
})
11. 模块化
模块化就是把单独的一个功能封装到一个模块(文件)中,模块之间相互隔离,但是可以通过特定的接口公开内部成员,也可以依赖别的模块。
模块化开发的好处:方便代码的重用,从而提升开发效率,并且方便后期的维护。
ES6默认导出与默认导入
默认到处语法 export default 默认导出的成员
默认导入语法 import 接收名称 from ‘模块标识符’
//当前文件模块为 m1.js//定义私有成员a和c
let a = 10;
let c = 20;
let d = 30;
function show(){}
//将本模块中的私有成员暴露出去,供其他模块使用
export default {
a,
c,
show
}
//导入模块成员
import m1 from './m1.js'
console.log(m1)
//打印输出的结果为{a: 10, b: 20, show: [function: show]}
//外界访问不到d,因为它没有被暴露出去
注意:每个模块中,只允许使用唯一的一次 export default,否则会报错
按需导出与按需导入
默认导出语法export let s1 = 10
默认导入语法import { s1 } from '模块标识符'
//当前文件模块为 m1.js
export let s1 = 'aaa'
export let s2 = 'bbb'
export function say = function(){}
//导入模块成员
import {s1, s2 as ss2, say} from './m1.js'
console.log(s1); // aaa
console.log(ss2); // bbb
console.log(say); // [function: say]
注意:每个模块中,可以使用多次按需导出
直接导入并执行模块代码
只执行模块中的代码,并不需要得到模块中向外暴露的成员,此时可以直接导入并执行模块代码。
//当前文件模块为 m2.js
//在当前模块中执行一个 for 循环操作
for(let i = 0; i < 3; i++) {
console.log(i);
}
//直接导入并执行模块代码
import './m2.js'
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